Киевская правда

Британский регулятор заблокировал крупнейшее соглашение в истории видеоигр на 69 млрд долларов

Управление по вопросам конкуренции и рынков Великобритании (CMA) заблокировало соглашение Microsoft о покупке американской компании-производителя видеоигр Activision Blizzard на 68,7 млрд долларов, что может стать крупнейшей в истории сделкой на рынке видеоигр.
Как отмечает BBC News, это соглашение позволило бы Microsoft получить такие популярные игры, как Call of Duty, Candy Crush и Diablo. Однако в CMA считают, что это сделка снизит конкуренцию на рынке облачных игр и приведет к меньшему выбору для геймеров.
«Microsoft уже имеет мощную позицию и преимущество над другими конкурентами в облачных играх, и это соглашение усилит это преимущество, давая возможность подрывать новых и инновационных конкурентов. Облачным играм требуется свободный, конкурентоспособный рынок, чтобы стимулировать инновации и выбор. Лучше всего этого добиться, позволив текущей конкурентной динамике в облачных играх продолжать выполнять свою работу», – заявил Мартин Коулман, возглавлявший независимую группу, исследовавшую это соглашение со стороны CMA.
[see_also ids=»535191″]
Microsoft и Activision Blizzard не согласились с решением регулятора и заявили, что подадут апелляцию.
«Решение CMA исключает прагматичный путь решения проблем конкуренции и препятствует технологическим инновациям и инвестициям в Соединенное Королевство. Мы особенно разочарованы тем, что после длительных обсуждений это решение отражает неправильное понимание этого рынка и того, как действительно работает соответствующая облачная технология», – заявил президент Microsoft Брэд Смит.
Он заявил, что Microsoft уже подписала контракты, чтобы сделать игры Activision Blizzard доступны еще на 150 миллионах устройств.
Кроме британского CMA соглашение между Microsoft и Activision Blizzard должно быть одобрено еще регуляторными органами США и Европейского Союза.
[see_also ids=»539030″]
В марте российские хакеры слили в сеть 16 Гб данных игры STALKER 2 украинской студии GSC Game World. Таким образом, они пытались вернуть в игру российскую локализацию. В конце декабря прошлого года на передовой под Бахмутом погиб украинский киберспортсмен и один из разработчиков STALKER Владимир Ежов.
Летом 2022 GSC Game World опубликовала дневник создания игры STALKER 2, в котором рассказала о войне в Украине. В нем можно увидеть кадры бомбардировок Киева, разрушений в Ирпене и Мариуполе.